一次 Playwright + Docker 的踩坑记录
本文作者分享了在服务器上部署使用Playwright进行网页截图功能时遇到的三个主要问题及解决方案。首先,由于网络环境差,无法在线下载Chromium浏览器,作者采用离线拷贝浏览器文件并设置环境变量`PLAYWRIGHT_BROWSERS_PATH`指向该目录的方法绕过下载。其次,即使浏览器文件存在,仍因缺少系统动态库而无法启动,需在Docker中安装Chromium的运行时依赖库。最后,为解决中文字体显示为方框或误用日文字形的问题,作者安装了Noto CJK字体并配置字体优先级,确保简体中文优先显示。文末提供了完整的Dockerfile示例,通过离线浏览器、安装依赖和调整字体,最终实现了稳定运行。
在Linux(Arch)下配置Nvidia,并在Wayland下运行Minecraft
文章记录作者在Wayland+Arch Linux上折腾NVIDIA显卡及跑Minecraft的全过程:驱动安装阶段,官方Wiki写明nvidia-utils已默认启用modeset和fbdev,实则仍需手工在内核启动参数追加nvidia_drm.modeset=1 nvidia_drm.fbdev=1,且作者强调fbdev对6.11+内核是硬性要求,缺它无法正常渲染OpenGL。实际使用中,XWayland导致窗口屏幕撕裂,作者发现MC若落在XWayland则无论垂直同步还是高帧都会撕裂。解决方案是让MC原生跑在Wayland:1) 用AUR里的glfw-wayland-minecraft-cursorfix替换原glfw;2) 在HMCL启动器内开启“使用系统GLFW”,并在JVM参数加-Dorg.lwjgl.glfw.libname=路径/libglfw.so.3.4及-Dfml.earlyprogresswindow=false,环境变量设置__GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=0,启动命令前加nvidia的prime-run以启用独显。作者自述整个采坑周期长达半年,希望能帮到有同样需求的读者。